Qu'est-ce que la mort tordue? Aunque ha estado en desarrollo durante años, la mayoría de las discusiones en torno al próximo juego de PS4 de Hideo Kojima, el primero de su nuevo estudio Kojima Productions, después de un comienzo de alto perfil para Konami, todavía hablan de la dificultad de definir le jeu. .

Nous avons assisté à une vitrine approfondie à l'E3 2018, qui présentait un jeu de science-fiction, mais des éléments d'horreur triomphants, mélangeant les attributs techniques et futurs de la série Metal Gear avec la série. L'impressionnante colline silencieuse de Kojima. Une récente discussion de groupe au Tribeca Film Festival fournit également des informations supplémentaires sur le type de jeu auquel nous pouvons nous attendre.

À ce stade, cependant, il s'agit presque entièrement de conjectures. Sony et Kojima jouent la nature mystérieuse du jeu, laissant très peu de détails à révéler. En tant que premier jeu de Kojima Studios, son succès dépend en grande partie, et la campagne de relations publiques visant à susciter l'intérêt suscite déjà une fièvre d'anticipation.

Alors que toute la planète du jeu essaie de reconstituer le fil d'Ariane pour découvrir ce que nous attendons tous, laissez cet article vous guider à travers tout ce qu'il y a à savoir sur Death Stranding jusqu'à ce que vous y arriviez. Cadeau.

Couper à la chasse

  • Ce qui est honnêtement, qui sait vraiment. C'est le premier titre du nouveau studio de Hideo Kojima, Kojima Studios.
  • Quand puis-je jouer? Pour les 2 prochaines années.
  • Combien ça coûtera? Probablement autour de 60 € / 45 € / 59 € AU
  • Dans quoi puis-je jouer? Sony PS4

Bande-annonce et captures d'écran de Death Stranding.

La bande-annonce du Tokyo Game Show 2018 a révélé que le maître de la voix vétéran Troy Baker avait rejoint le casting en tant que mystérieux méchant The Man in the Golden Mask.

Présentation du personnage de Troy Baker # # TGS2018! pic.twitter.com/IT74ZU7dY3 23 septembre 2018

L'E3 2018 nous a apporté le gameplay de Death Stranding et a laissé nos esprits quelque peu confus.

Avant l'E3 2018, Death Stranding est apparu aux Game Awards 2017. Près de huit minutes se sont écoulées, ce n'est pas une veille rapide, et malheureusement, cela ne répond pas à beaucoup de nos questions sur le jeu (en fait, je pense que nous avons plus ). Retrouvez-vous ci-dessous:

La bande-annonce dévoilée à l'E3 en 2016 a peut-être duré plus de 3 minutes, mais elle n'a pas révélé grand-chose sur le jeu, à part le rôle-titre joué par Norman Reedus de The Walking Dead.

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Un deuxième film 4K, plus long, a été présenté aux Game Awards fin 2016. Cette bande-annonce mettait en vedette Mads Mikkelsen et Guillermo Del Toro de Hannibal et ne nous a pas donné la moindre idée de ce que sera réellement le Game Over (en fait, le départ nous plus confus qu'auparavant), a déclenché une vague d'attentes.

D'après ce que l'on peut en déduire, les événements de la deuxième bande-annonce se déroulent avant les événements de la première, car le bébé transporté dans l'incubateur (dans le second) est presque certainement Norman Reedus (comme vous pouvez le voir dans la première bande-annonce). Ils ont les mêmes menottes et cicatrices d'estomac.

Quant à ce que cela signifie, nous n'en avons aucune idée. Rappelez-vous que Kojima était autrefois fan d'inclure des clips dans des bandes-annonces qui n'ont jamais fait partie de la fin du jeu. Quelqu'un se souvient-il du «Grand Theft Auto» de la première bande-annonce MGS39?

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Date de sortie de Death Stranding

Il n'y a pas encore de date de sortie définitive, bien que Kojima ait déclaré aux fans lors du Tokyo Game Show en 2016 que Death Stranding serait publié avant 2019.

Dans une interview accordée à Dengeki PlayStation (via Wccftech) fin 2017, Kojima a déclaré que le développement du jeu se déroulait bien: "Le développement sur Death Stranding se déroule plutôt bien (Sony Interactive Entertainment) nous a dit:" Nous n'avons plus jamais vu créer de jeu à un rythme si rapide. "Nous prévoyons une annonce qui surprendra tout le monde en 2018."

Une liste préventive sur Amazon UK a indiqué que la date de sortie était le 29 mars, une date qui est passée et disparue. Une sortie en 2019 semble encore possible, bien que nous n'ayons pas de confirmation officielle du moment où nous l'attendons.

De plus, Kojima a révélé que les frappes du comédien en 2018 avaient entravé le développement car il était incapable d'enregistrer avec Norman Reedus et Mads Mikkelsen pendant cette période, retardant le tournage du match. .

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(Image: © Kojima Productions)

Que savons-nous de la mort tordue?

La mise à la terre de la mort est dans une «phase critique», selon Kojima.
Grâce à un tweet de Kojima, nous savons désormais que le jeu a atteint une phase de développement majeure et peut même fonctionner sur PlayStation 4.

Le tweet suivant de Kojima (traduit en gros par MSPoweruser) explique que si le développement de Death Stranding est relativement avancé, il reste encore beaucoup à peaufiner.

"Death Stranding n'est pas encore au stade du débogage, mais tous les éléments et outils du jeu issus de différents systèmes de développement sont actuellement combinés dans le jeu", écrit Kojima. "C'est un processus qui implique la connexion de pièces, l'ajout d'émotions, le contrôle de la production, la spécification, le dépannage, la suppression et l'ajout d'éléments."

"Je joue au jeu sur PlayStation 4 tous les jours, c'est une phase critique."

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Festival du film de Tribeca
Nous avons appris de nouvelles choses au Festival du film de Tribeca, qui a accueilli une table ronde avec Hideo Kojima et Norman Reedus. Cela a grandement affecté l'immersion de Reedus dans son développement, car son visage et son corps (tatouages ​​et autres) ont été scannés dans le jeu.

«Dans Death Stranding, j'essaie de mettre tous les aspects (de Norman) dedans», a déclaré Kojima par l'intermédiaire de son interprète, «et vous verrez tout ce qui se passe. foule. À la fin du jeu, dit-il, vous aimerez Norman.

Histoire sans ramification
Kojima a également déclaré qu'il serait difficile de prendre des décisions dans le jeu, bien que le joueur ne puisse pas vraiment influencer l'histoire avec ses décisions. Cela ressemble à des scènes coupées ou à différentes options de dialogue, bien que cela n'affecte guère l'intrigue.

Fonctionnalités en ligne
L'une des plus grandes provocations de Tribeca a été la mention récurrente des fonctionnalités en ligne, même si Kojima a évité de parler directement de son apparence dans le jeu: "Vous branchez le jeu et tout le monde joue ensemble, et vous serez connecté, tout le monde sera connecté aussi. «Peut-être un moyen de communiquer ou de laisser des notes aux autres joueurs, dans la veine de Dark Souls?

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Troy Baker est un mauvais garçon
Le chanteur vétéran Troy Baker (qui joue Joel dans The Last of Us) joue Death Stranding dans le rôle de l'antagoniste énigmatique The Man in the Golden Mask. Baker est apparu dans une bande-annonce du Tokyo Game Show, où son personnage au masque de crâne invoquait un démon noir ressemblant à du goudron pour attaquer le personnage de Norman Reedus.

E3 2018
L'E3 a apporté une nouvelle bande-annonce, peu de réponses et encore plus de questions. La bande-annonce du jeu contenait la description la plus révélatrice que nous ayons vue jusqu'à présent. Le jeu parlait de Sam & # 39; Porter & # 39; Bridges, un livreur qui doit parcourir le monde pour «rassembler pas à pas le monde brisé». conditions météorologiques ".

Nous avons également vu deux autres personnages célèbres en vedette dans le jeu: Léa Seydoux et Lindsay Wagner.

Un peu énervé En 2015, Kojima a commencé à faire allusion au ton du jeu et à la voix des stars dans une interview avec IGN. Selon Kojima, son premier titre avec Sony va être «un peu plus fou» car il veut «créer quelque chose qui réponde aux attentes des gens», il veut aussi apporter «quelque chose de nouveau que les gens n'ont pas». Je ne l'ai jamais vu auparavant. "

On sait que Kojima prévoit de faire quelque chose de différent avec la mécanique du jeu, notamment autour du concept de mort et de participation du bébé apparu dans chaque bande-annonce. Kojima a déclaré dans l'interview que la mécanique de Death Stranding était inspirée d'un roman japonais.

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Dans l'histoire, on dit que le premier outil créé par l'humanité est un bâton de protection, mais le deuxième outil créé par l'humanité est une corde pour garder les choses proches et sûres. "La plupart de vos outils dans les jeux d'action sont des bâtons", a déclaré Kojima. "Vous vous frappez, vous donnez des coups de pied ou vous donnez des coups de pied. La communication passe toujours par ces" bâtons. "Dans (Death Stranding), je veux que les gens se connectent non pas avec des bâtons, mais avec ce qui équivaudrait à des cordes ... Mais, bien sûr, vous peut également utiliser les bâtons. "

Malheureusement, nous n'avons vu aucun mode de jeu qui nous donnerait une meilleure idée de la façon dont cette approche de chaîne fonctionnera réellement.

Un mystère pour ses propres développeurs.
Lors d'une séance de questions-réponses au Colisée E3 en 2017, Kojima lui-même a déclaré que sa propre équipe n'avait pas compris le jeu: "J'ai commencé à expliquer à l'équipe ce que je voulais faire il y a un an. Personne n'a compris!"

Auparavant, Mads Mikkelsen, la star du jeu, avait admis qu'il était «perdu» lorsque Kojima avait tenté de lui expliquer l'intrigue.

Détails sporadiques
Bien que Kojima soit timide, il a taquiné ce que nous pouvons attendre de Death Stranding en termes de ton et de jouabilité.

Nous savons que le jeu fonctionnera sur le moteur Decima créé par les développeurs d'Horizon: Zero Dawn Guerilla Games. Lors de la PSX 2016, Kojima a fait l'éloge de ce moteur, considéré comme un excellent moteur pour les jeux en monde ouvert, que la réception d'Horizon: Zero Dawn suggère comme un élément de vérité.

Kojima a déclaré que Death Stranding ne serait pas aussi sombre que l'espèrent certains fans. Ce n'est certainement pas un jeu d'horreur, a-t-il déclaré à Glixel, et cela aurait entraîné des moments hilarants, ce qui n'est pas surprenant compte tenu du ton général de la série Metal Gear.

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Un casting impressionnant
On savait déjà que Death Stranding était associé à de grands noms, dont Norman Reedus et Mads Mikkelsen. Mais maintenant, nous savons que la scénariste et actrice Emily O'Brien et Troy Baker les rejoindront.

O & # 39; Brien a récemment publié une photo sur Instagram la montrant aux côtés de Baker et Reedus, avec la légende: "Je suis honoré de travailler aux côtés de ces deux braves gars sur le nouveau projet Death Stranding (par Hideo Kojima)."

Alors que Baker est bien connu pour ses rôles dans des jeux vidéo comme The Last of Us et Bioshock Infinite, O'Brien est également apparu à la télévision et dans des jeux, notamment dans Guardian's Galaxy of Telltale. et Batman: l'ennemi intérieur. Comme du rock dans un endroit difficile.

Les joueurs ne mourront pas
Dans une récente interview avec IGN, Hideo Kojima était un peu plus ouvert sur les détails que lui. L'étrange séquence sous-marine de la bande-annonce des Game Awards 2017, par exemple? C'est apparemment un type de purgatoire où les joueurs exploreront librement lorsqu'ils mourront dans le jeu, bien que Kojima souligne que "la mort ne vous fera jamais sortir du jeu".

Apparemment, le jeu explore les thèmes de la vie et de la mort et c'est pourquoi Kojima aimerait explorer le mécanisme traditionnel de la mort dans les jeux et faire savoir aux joueurs que la mort dans le jeu n'est plus un problème. Ce n'est pas la fin pour eux lorsque cela se produit.

Dans cette zone sous-marine, il explique: "Vous n'êtes ni mort ni vivant. C'est l'équivalent de cet écran qui dit" Continuer? "Et un compteur à zéro. Lorsque les joueurs décident qu'ils sont prêts à partir et à retourner dans le monde. le jeu, ils ne seront pas ramenés à un point avant leur mort. Au lieu de cela, le jeu reconnaît leur défaite et leur retour à la vie est plus une réincarnation qu'un réveil.

Il y a une étrange averse météorologique.
Dans la bande-annonce présentée aux Game Awards 2017, les fans ont remarqué une sorte de pluie étrange qui affecte le temps. En fait, les plantes poussent et se fanent, forçant le corps humain à vieillir et à dégénérer au toucher. La pluie appelle apparemment Timefall et joue un rôle important dans l'histoire du jeu.

Quel est le problème avec les bébés?
Nous avons vu des images très étranges et récurrentes de bébés dans l'enregistrement Death Stranding, y compris Norman Reedus berçant un bébé alors qu'il était nu sur une plage et en avait un vivant dans la gorge. Selon Kojima dans une interview avec IGN, le bébé est apparemment le même bébé et fait partie de la mécanique du jeu, ainsi que de l'intrigue. Nous supposons que cela est lié à l'idée de ne jamais mourir finement, mais Kojima ne l'a pas confirmé.

Il y aura des éléments en ligne
Nous savions déjà qu'il y aurait des éléments de coopération en ligne dans le jeu après que Kojima l'ait confirmé au Tokyo Game Show, mais dans une récente interview avec IGN, il a reconnu avoir suivi de près les réactions des joueurs, en particulier les micro-transactions.

"Je pense qu'il y a beaucoup de gens qui aiment encore jouer à des jeux solo, à part quelques microtransactions." Cela suggère que même si le jeu comporte des éléments de coopération en ligne, ils ne seront pas l'intégralité du jeu.

Que pouvait signifier tout cela?

Bien que les bandes-annonces du jeu ne nous disent pas grand-chose sur la façon dont nous jouerons finalement à Death Stranding, elles révèlent des éléments thématiques importants.

Des citations de William Blake, l'apparition répétée de poupées en ruines et l'inclusion de ce qui semble être de l'huile (mais pourrait être de l'encre), et les créatures de la mer Morte suggèrent que Kojima explorera la relation déchirante entre l'homme et le monde naturel et ses impacter. à propos de nous et des générations futures.

Les détritus de crabes morts sur les plages et les réservoirs aux tentacules vivants qui émergent suggèrent un monde post-apocalyptique envahi par des créatures marines robotiques qui serait certainement intéressant. Après tout, Kojima travaille en étroite collaboration avec Guerilla Games, dont le jeu Horizon: Zero Dawn se concentre sur les dinosaures robotiques.

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Il y a aussi un curieux mélange de technologie futuriste et d'éléments du passé dans les différentes bandes-annonces du jeu.

Dans la deuxième bande-annonce du jeu, même si Mads Mikkelsen porte un uniforme militaire moderne et semble utiliser une sorte de câble, les soldats morts-vivants autour de lui portent l'uniforme de la Seconde Guerre mondiale et du Game World Out of the Box. Tunnel dans lequel il est situé est presque certainement de la période de la Seconde Guerre mondiale.

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On ne sait pas si ce mélange de passé et d'avenir se manifestera dans le voyage dans le temps ou simplement dans un autre univers de science-fiction.

En tant que titre Kojima, il est prudent de dire que le mystère et le symbolisme sont à la hausse et que les fans en ligne rassemblent les extraits de matériel disponible pour essayer d'en découvrir plus sur le jeu.

Nous continuerons de nous mettre à jour au fur et à mesure que des informations plus solides seront disponibles.

Tous les crédits d'image: Kojima Productions.