Starfield semble partager de nombreuses caractéristiques avec le jeu de survie de science-fiction 2016 No Man's Sky (pour le meilleur ou pour le pire), les deux offrant des univers massifs générés de manière procédurale à explorer via des voyages interstellaires. Mais le prochain RPG spatial de Bethesda manquera une caractéristique clé du lent succès de Hello Games : le pilotage fluide des vaisseaux spatiaux.

Après avoir révélé les premières séquences de gameplay de Starfield sur Xbox et Bethesda Showcase, le chef de studio Todd Howard a parlé à IGN (ouvre dans un nouvel onglet) du jeu. Au cours de la discussion, Howard a déclaré que l'équipe avait essayé de mettre en œuvre de nombreuses idées. demandé pour le jeu, mais que la capacité de faire voler un vaisseau spatial de la surface d'une planète dans l'espace restait sur le sol de la salle de montage.

"Les gens demandaient : 'Pouvez-vous piloter le vaisseau directement vers la planète ?'", a déclaré Howard. la réalité."

Il a poursuivi en expliquant que le temps de développement nécessaire pour créer une telle fonctionnalité n'était pas justifié. Le quitter a permis à l'équipe de concentrer ses ressources sur d'autres aspects du jeu.

"Si vous essayez de passer beaucoup de temps à concevoir l'entracte, comme cette transition, vous passez juste beaucoup de temps [sur quelque chose] ce n'est vraiment pas si important pour le joueur", a déclaré Howard.

"Alors assurons-nous que c'est cool quand vous êtes à la surface et cool quand vous êtes dans l'espace, et que ces réalités semblent et jouent aussi bien que possible."

Pannes côté planète

(Crédit d'image: Bethesda Softworks)

Que Starfield ne vous laisse pas sauter dans un vaisseau spatial et décoller manuellement à la dernière frontière décevra certains fans. Le jeu devait correspondre à la portée des autres jeux d'aventure spatiale sortis ces dernières années.

No Man's Sky, en particulier, a reçu des éloges pour avoir immergé le joueur dans son vaste univers avec un minimum d'interruptions de jeu. Lorsque vous rencontrez une planète dans le ventre de l'espace, vous pouvez piloter votre vaisseau à travers son atmosphère, avant de naviguer au-dessus d'elle. surface et amorcer une procédure d'atterrissage pour descendre. Pas de cinématiques ni d'écrans de chargement ; le joueur conserve le contrôle total.

Reste à savoir comment se déroulera l'atterrissage du vaisseau spatial à Starfield. Howard n'a pas précisé s'il s'agira d'un système sur rails, s'il y a des manœuvres d'atterrissage que vous devez contrôler, ou si cela est complètement hors de votre contrôle, car le jeu passe à la vue latérale de la planète via une charge utile. filtrer.

Cependant, le pilotage de vaisseaux spatiaux ne sera pas complètement absent du jeu. Le clip de gameplay (ouvre dans un nouvel onglet) publié pendant le Summer Game Fest a présenté les combats aériens de Starfield, qui vous permettent de faire exploser des vaisseaux ennemis lorsque vous vous déplacez à travers le vaste espace. .

Ailleurs dans l'interview, Howard a fait le point sur Fallout 5.

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