La triche de WoW Classic ruine le jeu pour certains joueurs, alors Blizzard entre en jeu

La triche de WoW Classic ruine le jeu pour certains joueurs, alors Blizzard entre en jeu

World of Warcraft Classic a fait l'objet de controverses depuis la sortie d'un exploit connu sous le nom de "Switching Layer", et Blizzard a publié une déclaration officielle à ce sujet, affirmant que c'est un problème beaucoup moins important que certains le prétendent, bien que des contre-mesures émergent contre lui.

Le développeur de World of Warcraft, Pazorax, a déclaré sur le forum officiel du jeu: "Nous surveillons l'utilisation des couches par les joueurs et acceptons d'ajouter un délai entre les transferts de couches ultérieurs. Sous le capot, nous avons tous les contrôles pour ceux dont je parlais sur Reddit AMA avant le lancement, certaines armes secrètes dont nous n'avons pas parlé publiquement, et nous travaillons à la mise en œuvre de contrôles supplémentaires pour empêcher la superposition d'être exploitable.

"Cependant, nous voulons également nous assurer que le problème est beaucoup moins grave que certains le prétendent. Nous surveillons de près l'effet du chevauchement sur les économies et d'autres aspects du jeu, et bon nombre des histoires que nous voyons sont totalement inexactes. Nous J'ai vu des captures d'écran de bancs remplis de fournitures d'artisanat rares, que nous avons étudiées et que nous avons trouvées fausses. "

Les non-initiés pourraient se demander ce qu'est exactement le «changement de couche» ou le «saut».

La superposition elle-même divise simplement un serveur en différentes couches, qui sont en fait plusieurs copies du monde.

Bien qu'il n'ait jamais été dans le jeu original de World of Warcraft à l'époque, il a été introduit pour WoW Classic parce que Blizzard craignait que les hordes de joueurs qui s'accumulent dans les zones de niveau inférieur rendent le jeu injouable car la concurrence pour les ressources et les missions est atrocement difficile. dans un environnement mondial unique.

Séparer la population en nombres plus gérables en différentes couches était la solution au problème de surpeuplement, étant donné le grand nombre de personnes qui ont afflué à l'origine vers WoW Classic.

Enfin, lorsque la plupart des joueurs débutants (rappelez-vous que tous les abonnés peuvent jouer), ils s'ennuient probablement avec le classique de WoW et la population de serveurs devient clairsemée, tout comme les personnages se répandent de plus en plus. Sur le spectre, le surpeuplement devrait être beaucoup moins intense. un problème.

Et comme le rapporte Dexerto, Blizzard a annoncé qu'il supprimerait le système de superposition lorsque ce type de scénario de population deviendrait une réalité à l'avenir.

Switcheroo classique

Cependant, le problème actuel est que les gens exploitent le fait qu'ils peuvent intentionnellement passer d'une couche à une autre en rejoignant une partie (car cela vous permet de passer à la couche dans laquelle se trouve le groupe).

Esto se puede usar para ganar experiencia: para limpiar un área de turbas jugosas en una capa, luego cambiar a otra donde todavía están engendradas, para comenzar de nuevo, o para cultivar recursos escasos de la misma manera (cosecha, cambio de pañal, cosecha ) encore une fois).

Le problème est que cette pratique peut effacer l'économie à long terme sur un serveur, si certains joueurs parviennent à rassembler très rapidement une quantité excessive de contenu super rare.

Et c'est précisément pour cette raison que Pazorax a évoqué les histoires "extrêmement imprécises" qui circulent autour de lui et expliqué plus loin dans cet article: "Soyez assuré qu'il n'y a personne qui court sur les bancs pleins d'Arcane (Thorium) ou de cristaux de Lotus. Noir ".

Beaucoup de gens ont apprécié le commentaire du développeur et sont soulagés d'apprendre que les histoires susmentionnées ne sont pas vraies et que des contre-mesures sont introduites.

Bien que d'autres aient pris le terme de «contrôles supplémentaires pour empêcher la superposition d'être exploitable», langage qui semble confirmer que le changement de couche est bel et bien un exploit, et donc l'argument est que les joueurs qui l'ont fait devraient être punis pour leurs transgressions.

Cependant, il semble peu probable que des mesures punitives soient prises, laissant ceux qui sont profondément bouleversés par tout abus de superposition dans leur domaine particulier, et espérant simplement que Blizzard mettra en œuvre ces différents contrôles pour empêcher un changement de cap de prendre le dessus. termes de ressources ou de mise à jour.