Le nouveau RPG de Square Enix a une fonctionnalité controversée qui me brise le cœur


Square Enix a publié la première bande-annonce de son prochain jeu controversé Symbiogenesis.

À première vue, le titre semble avoir toute la fantaisie high fantasy que l'on peut attendre des créateurs de Final Fantasy 16. La bande-annonce nous accueille avec un continent flottant idyllique et une puissante mélodie J-pop. Cependant, Symbiogenesis est le premier jeu à mettre en œuvre ce que les développeurs ont appelé « une toute nouvelle forme de divertissement basé sur NFT ».

Les NFT ou « jetons non fongibles » sont censés être des objets numériques non copiables que les gens échangent, souvent contre de l'argent réel.

Le site officiel (s'ouvre dans un nouvel onglet) décrit ensuite le genre de jeu comme un « divertissement narratif NFT débloqué ». Bien que "l'histoire principale... puisse être jouée jusqu'au bout sans posséder de NFT de personnage", le titre comprend un marché NFT où les joueurs peuvent échanger les NFT de personnage nécessaires pour "accéder aux histoires des personnages du jeu".

Les développeurs sont impatients de voir un conflit entre la nécessité de « monopoliser les éléments nécessaires » et de « partager les NFT avec d'autres joueurs ». Malgré son extérieur pastoral de JRPG, il semble que Sybiogenesis contiendra un marché intérieur féroce, une décision que, en tant que fan de longue date de Square Enix, je trouve assez préoccupante.

conscience dorée

Bien que formulé dans un langage abstrait et conceptuel, il semblerait que Symbiogenesis ait l'intention d'utiliser un marché NFT interne comme étape à travers laquelle les joueurs peuvent acheter les moyens de progresser dans le jeu.

Selon le rapport d'évaluation du projet ev (ouvre dans un nouvel onglet) pour le jeu, les « revenus » et les « points de profit » sont des aspects importants de la structure du jeu. Selon le rapport, les NFT achetés par les joueurs de Symbiogenesis leur donnent accès aux histoires autrement cachées de l'un des 10,000 XNUMX personnages du jeu, créant un « fossé d'information » entre les joueurs possédant des NFT et ceux qui n'en ont pas.

Le titre semble être un marché NFT enveloppé dans un RPG basé sur une histoire. Cela me brise le cœur de voir Square Enix utiliser de charmantes astuces JRPG pour vendre sa tentative de marché financier basé sur la blockchain.

el arbol del mundo

(Crédit d'image: Square Enix)

Il semble que toutes les fonctionnalités les plus intéressantes du titre pourraient exister indépendamment de cet étrange passage à la crypto-monnaie. Peut-être la facette la plus intéressante du jeu, la Mission Mondiale, aura trois joueurs de la base de joueurs sélectionnés pour accomplir la mission finale du jeu pendant que les autres regarderont.

L'inclusion d'un marché NFT axé sur le profit semble être une décision étrangement cynique de la part de Square Enix.

Il est ambitieux de placer le destin de tout un monde de jeu vidéo sur les épaules de seulement trois personnes. Cependant, c’est un compromis fascinant qui fait beaucoup pour piquer l’intérêt de mon fan de MMO intérieur. L’idée de construire une économie de jeu en utilisant un marché persistant est également une idée convaincante sur le papier. Eve Online est connu à juste titre pour son marché dynamique axé sur les joueurs et son impact sur le monde du jeu en général, une facette qui en fait l'un des meilleurs jeux MMO du marché.

Cependant, le spectre du marché NFT plane sur toute fonctionnalité Symbiogenesis, qui, à première vue, obligera les joueurs à risquer de l'argent réel sur les actifs blockchain. L'inclusion de cette fonctionnalité semble être une décision étrangement cynique de la part de Square Enix. La symbiogenèse pourrait être un projet fascinant, mais l’inclusion d’un marché NFT est au mieux superflue et au pire carrément prédatrice.