Amo el Switch, hasta el punto en que puedo perdonar muchos de sus defectos. Por supuesto, no puede hacer 4K. A menudo no puede reunir un rendimiento estable. Está inundado de puertos terribles. Ah, y la infraestructura en línea podría ser mucho mejor.

Todas las cosas dignas de crítica. Pero nunca fueron un factor decisivo para mí. Después de todo, si dejo que las velocidades de cuadro y las resoluciones más altas dicten mis hábitos de compra, me estaría perdiendo muchos de los mejores juegos de Nintendo Switch. Juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Xenoblade Chronicles 2 y el reciente Fire Emblem Warriors: Three Hopes, por nombrar algunos.

Pero hay una cosa que realmente me molesta sobre Nintendo Switch. No solo la consola base, sino también el Nintendo Switch OLED. Y esa es la insignificante cantidad de espacio de almacenamiento, algo que la empresa deberá abordar para sus futuros proyectos de hardware.

Giga-quemadura

Niño sosteniendo un interruptor de Nintendo

(Crédit image : Shutterstock/Proxima Studio)

El Switch podría ser una mejora de la época con respecto al Wii U, pero parece que Nintendo no estaba demasiado interesado en arreglar uno de los muchos defectos de ese sistema. La variante blanca básica de Wii U venía con un mísero 8 GB de almacenamiento. Solo si estuviera dispuesto a pagar más por el paquete Deluxe, obtendría una consola negra brillante con 32 GB de almacenamiento.

En realidad, ahí es donde estamos con el modelo básico de Switch también. El híbrido portátil se lanzó en 2017 con solo 32 GB de espacio de almacenamiento. Y en 2021 obtuvimos el Nintendo Switch OLED, que duplicó ese número a 64 GB, pero en general, eso todavía está muy por debajo de lo que ofrece la competencia.

En PS5, obtienes 1 TB en las versiones física y digital. Es una historia similar con Microsoft: 1 TB en Xbox Series X y 512 GB en Xbox Series S. Estos pueden reforzarse aún más con SSD internos en PS5 y accesorios como la tarjeta de expansión de almacenamiento Seagate en Xbox.

Este último enfoque también se aplica a Switch. Puede comprar tarjetas microSD adicionales para darle al almacenamiento de su consola una actualización muy necesaria. La diferencia es que comprar una tarjeta microSD para Switch puede parecer no negociable, especialmente si descargas muchos juegos. Es fácil llenar esa escasa cantidad de almacenamiento mucho más rápido de lo que le gustaría.

Allume ça

E3 2021 LES DEUX 2

(Crédit d'image: Nintendo)

Entonces, ¿qué puede hacer Nintendo para abordar este problema en el futuro, y debería hacerlo, dado que el precio de sus consolas probablemente aumentaría como resultado? Creo que la respuesta es un rotundo sí aquí. Los juegos de Nintendo Switch, especialmente los títulos propios y muchos puertos de terceros, solo han crecido en tamaño en los últimos años.

Tome Xenoblade Chronicles 3, que se lanzó a fines de julio. Con 15 GB, es el juego principal de Xenoblade más grande hasta la fecha. Y en un Switch básico sin tarjeta microSD instalada, consumirá poco menos de la mitad del espacio de almacenamiento total disponible. El equivalente en PS5 sería un juego que ocuparía unos 400-500 GB de espacio. Ni siquiera los juegos que requieren mucho almacenamiento como Call of Duty: Warzone o Horizon Forbidden West pueden pretender lograr esto.

Además, la primera salida de Nintendo solo se volverá más ambiciosa con el tiempo. Ya sabemos que Monolith Soft está trabajando en una nueva IP gigantesca. Del mismo modo, los futuros títulos de Zelda probablemente superarán incluso a Breath of the Wild 2 en términos de alcance de los límites.

Por lo tanto, Nintendo debe llevar su juego A en términos de espacio de almacenamiento a sus futuras consolas. Y no me refiero solo a un aumento modesto a algo así como 128 GB, mientras que incluso teléfonos inteligentes como el Samsung Galaxy S22 pueden ofrecer hasta 256 GB de espacio de almacenamiento, Nintendo no tiene excusa para no reforzar su tecnología.

Como mínimo, me gustaría ver el reloj de la próxima consola insignia de Nintendo en al menos 256 GB de espacio de almacenamiento. Pero 512 GB o incluso 1 TB sería una verdadera victoria. Con suerte, una actualización como esta vendría con otras especificaciones muy solicitadas, como resolución 4K y soporte para velocidades de cuadro más altas. Muchos de nosotros ahora tratamos el Switch como una Xbox o PlayStation en movimiento, y Nintendo necesita hacer lo mismo.

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