Pokemon Scarlet et Violet ne sont pas étrangers aux bugs et aux problèmes. Cependant, le dernier problème découvert par les joueurs va au-delà de l'apparition occasionnelle de textures.
Les fans du multijoueur compétitif de Pokémon Scarlet et Violet ont découvert une faille alarmante dans l'étape de combat PvP du jeu : la génération de résultats aléatoires en combat.
Concrètement, cela signifie que les joueurs peuvent apprendre l'ordre des attaques qui vont frapper et rater, et coordonner leurs mouvements en conséquence. Compte tenu de la composante RNG des batailles Pokémon, il s'agit d'un problème sérieux pour les joueurs compétitifs. Par exemple : les mouvements avec une précision de 90 % ou moins semblent échouer la première fois qu'ils sont utilisés (via Reddit - s'ouvre dans un nouvel onglet) - les joueurs apprennent donc à les éviter, en espérant que votre adversaire les utilise en premier. Les joueurs sur Twitter ont également signalé des problèmes similaires.
Ce bug va au-delà des problèmes plus cosmétiques et techniques pour Scarlet et Violet et affecte directement les systèmes au cœur de l'expérience Pokémon.
Uh oh Pokémon Scarlet / Violet Battle Stadium utilise actuellement la même graine RNG pour chaque bataille. Cela nous permet de choisir des mouvements pour nous assurer que les mouvements OHKO comme Sheer Cold frappent toujours ! pic.twitter.com/lSlBJr1AF627 novembre 2022
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Crash du système
(Crédit d'image: futur)
La version Nintendo Switch de Pokemon Scarlet et Violet est en proie à des problèmes de performances et à des bugs, les textures éclatantes et les personnages interrompant les scènes étant deux des problèmes les plus notables. Cependant, ce problème particulier éclipse les animations saccadées et les problèmes de fréquence d'images. Ce bug RNG touche au cœur de Pokemon : le système de combat.
Comme tous les meilleurs RPG, Pokemon vit et meurt par ses mécanismes de combat. Les allers-retours tendus du combat de monstres de poche et l'arithmétique compliquée qui le maintient à flot sont au cœur de l'expérience Pokémon depuis l'époque de Rouge et Bleu.
Ces moments cruciaux dans une bataille de Pokémon, dans lesquels nous avons été poussés à la limite, sont ce qui fait les jeux. L'effet sonore d'alarme familier retentit lorsque la santé de notre compagnon de poche passe au rouge. Nous avons creusé profondément, serré les dents et tenté un coup de grâce risqué pour tenter d'arracher la victoire aux mâchoires de la défaite. A ce dernier moment, nous croisons les doigts et espérons que la chance soit de notre côté.
Avec une graine RNG cassée dans son mode PvP, Pokemon ne peut tout simplement pas apporter cette expérience aux joueurs compétitifs de la même manière, et cela me brise le cœur.
entophobie
(Crédit image : Nintendo/The Pokémon Company/GAME FREAK)
Même en dépit de ce nouveau problème, Scarlet et Violet regorgent toujours de fonctionnalités audacieuses et innovantes qui repoussent considérablement les limites de Pokémon. Fait inquiétant, cependant, la profondeur et la portée des bogues qui affligent le jeu sont suffisamment larges pour saper le système de combat de base.
Les batailles compétitives de Pokémon sont un incontournable de la communauté des fans de Pokémon depuis le début de la série. Le fait que Game Freak ait laissé tomber la balle (Poké) ici est également décevant car il est possible de sortir des titres ambitieux en monde ouvert pour le Switch et de les exécuter avec grâce ; regardez simplement Xenoblade Chronicles 3 ou The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
En échouant à attraper ce bogue avant la sortie, Game Freak a introduit une faille dans le système le plus important de Pokémon.