Comme s'il n'y avait pas assez de personnes essayant de devenir des stars multiplateformes, bientôt tout le monde devra rivaliser avec ANA, un humain virtuel hyperréaliste de Krafton.

La société, qui produit également le populaire jeu de bataille royale PlayerUnknown Battlegrounds, a dévoilé (ouvre dans un nouvel onglet) quelques images d'ANA mercredi. Les images ne montrent que sa tête, ou vraiment juste son visage, mais elles montrent une personne aux cheveux roses quelque peu enjouée qui semble profondément intéressée par ce que vous avez à dire ensuite.

Cependant, nous verrons éventuellement plus d'ANA. Krafton promet que sa volonté humaine virtuelle, comme l'explique Josh Seokjin Shin, directeur du Krafton Creative Center, "sortira une piste musicale originale et élargira son champ d'activité en tant qu'influenceur dans divers domaines du divertissement et de l'esport.

D'après les photos, ANA semble réaliste. Il y a encore des problèmes de dents, une peau trop parfaite et des doigts d'aspect plastique qui touchent légèrement son visage. Pourtant, l'effet est, grâce à l'inclusion de taches telles que les pores pâles, les rides et les petits poils sur la peau, assez frappant.

Même sans image corporelle complète ou vidéo animée, il y a des raisons de croire qu'ANA pourrait finir par être quelque chose de spécial. Lorsque Krafton a initialement dévoilé sa technologie hyperréaliste en février, qui utilise la technologie de manipulation faciale pour des expressions subtiles et vives, des mouvements de pupille et des mouvements articulaires naturels, il a également publié une vidéo cinématique PUBG (ouvre dans un nouvel onglet) démontrant l'état actuel de votre technologie humaine virtuelle.

Dans la vidéo, un groupe de concurrents PUBG se bat contre un ennemi masqué. Entrecoupées de moments étranges dans la vallée, certaines scènes se rapprochent du vrai réalisme. L'un des personnages, une femme qui reçoit une balle dans le bras, ressemble clairement à un ancêtre d'ANA.

En plus de toute la technologie du visage, de la peau et du corps, Krafton dit qu'il utilise l'apprentissage en profondeur pour créer une voix d'IA qui permettra à ANA "d'agir et de chanter comme un véritable être humain".

Pourquoi avons nous besoin de ça?

Nous vivons dans un monde factice. Des acteurs utilisant les visages d'autres personnes pour recréer des versions plus jeunes des acteurs originaux (voir Boba Fett et Luke Skywalker (ouvre dans un nouvel onglet)), aux Deep Fakers utilisant les visages d'autres personnes (ouvre dans un nouvel onglet) ou des robots qui pensent qu'ils ' re humain, il est difficile de faire confiance à tout ce que vous voyez, entendez ou lisez.

Les humains artificiels, même les influenceurs artificiels, existent depuis des années. Mais peu confondraient Miquela, par exemple, avec un vrai humain. Cependant, sur la base de ce que Krafton promet ici, nous ne saurons pas de si tôt si le TikToker qui nous parle d'un nettoyage parfait ou le YouTuber qui chante une chanson originale est de la chair et du sang ou des uns et des zéros.

Nous accueillerons ANA lorsqu'il sera prêt à émerger sur la scène numérique, mais peut-être qu'il peut toujours jouer au sein de PUBG et ne pas essayer d'éliminer l'un des concurrents sur The Voice.

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