Dreamcast Mini aurait pu être réel sans la pandémie

Dreamcast Mini aurait pu être réel sans la pandémie

Sega semble bien conscient de la demande pour une console Dreamcast Mini, mais il s'avère que l'envergure d'un tel projet pourrait bien dépasser les moyens du géant du hardware.

Le producteur de matériel classique de Sega, Yosuke Okunari, a discuté du Mega Drive Mini 2 récemment annoncé dans une interview avec Famitsu (ouvre dans un nouvel onglet). Au cours de cette conversation, Okunari déclare que Sega a envisagé des versions de console Mini pour Saturn et Dreamcast. Cependant, il admet qu'un tel projet coûterait trop cher.

El usuario de Twitter gosokkyu (se abre en una nueva pestaña) transcribió este segmento de la entrevista de Famitsu. Es aquí donde Okunari afirma que "las partes internas del MD Mini no pueden manejar bien los juegos de Saturn, y desarrollar y fabricar nuevos conjuntos de chips durante la pandemia es un proceso difícil y costoso".

Okunari bromea diciendo que, si bien una Saturn o una Dreamcast Mini podrían no ser un proyecto factible en este momento, le gustaría desarrollar una consola Mini que "cueste tanto como una consola moderna genuina". (gracias, Nintendo Life (se abre en una nueva pestaña))

Análisis: ¿Dreamcast Mini? Sueño...

Évidemment, nous aimerions voir un Dreamcast Mini arriver sur le marché du jeu. Affectueusement rappelé comme l'une des meilleures consoles de Sega, il a malheureusement rencontré une disparition prématurée aux mains de la sixième génération de consoles en plein essor. L'échec de la Dreamcast a poussé Sega à se retirer presque entièrement du secteur du matériel.

Et c'est un peu dommage, car l'ère Dreamcast a vu la sortie de certains des titres les plus ambitieux de Sega. Sonic Adventure, Jet Set Radio, Phantasy Star Online et Shenmue ne sont que quelques-uns des nombreux qui me viennent à l'esprit ici. C'était aussi le lieu de naissance de certains jeux de combat incroyables de Capcom, dont Marvel vs. Capcom 2 et le portage définitif de Street Fighter 3 : Third Strike.

Si bien muchos juegos de la era Dreamcast se han relanzado en escaparates modernos como Steam, los puertos no siempre son los mejores. Los puertos de Jet Set Radio permanecen bloqueados a 30 fps, por ejemplo, mientras que Sonic Adventure DX: Director's Cut introdujo nuevos errores y peculiaridades gráficas que no estaban presentes en el lanzamiento original de Dreamcast.

Pourtant, nous pouvons difficilement blâmer Sega ou Okunari de ne pas avoir essayé. La pandémie de Covid-19 a exacerbé les pénuries de composants qui ont fait grimper le prix des pièces comme les semi-conducteurs. En conséquence, une éventuelle Dreamcast Mini aurait pu être considérablement plus chère que les efforts de l'éditeur avec la Genesis/Mega Drive Mini.

Dicho esto, todavía estamos esperando ansiosamente el lanzamiento de Mega Drive Mini 2, aunque los planes para un lanzamiento global actualmente están en marcha. Avec pas moins de 50 jeux, dont beaucoup sont des titres de CD Sega difficiles à jouer en dehors de l'émulation, nous sommes sûrs qu'il introduira un grand nombre de fans à une litanie de jeux dont ils n'ont probablement jamais entendu hablar.