La sortie de Diablo Immortal en Chine a été retardée quelques jours seulement avant sa sortie prévue, et moins d'une semaine après l'interdiction du compte officiel Weibo du jeu de rôle pour avoir fait des commentaires dérisoires sur les dirigeants du pays.

Blizzard a annoncé le retard de Diablo Immortal dans un article de blog (ouvre dans un nouvel onglet). L'éditeur n'a donné aucune raison précise pour laquelle la sortie du RPG a été repoussée au 23 juillet, ni n'a suggéré quand il s'attend à ce que le jeu soit lancé en Chine.

Il utilisera le temps pour effectuer "un certain nombre d'ajustements d'optimisation dans le jeu : prise en charge d'une plus large gamme de modèles et d'appareils, rendu de la plus haute qualité sur plus de modèles, beaucoup d'expérience, optimisations du réseau et des performances, et plus encore", selon le article de blog, (traduit avec Google Translate).

"Nous pensons que l'expérience de jeu dans la version officielle en ligne sera plus fluide et offrira un meilleur contenu de jeu pour tout le monde."

Cependant, le retard de Diablo Immortal survient quelques jours après que de nouveaux messages ont été interdits de publication sur le compte officiel du jeu sur Weibo, une plate-forme de médias sociaux chinoise populaire. Comme le rapporte le Financial Times (ouvre un nouvel onglet), l'interdiction semble être intervenue après que le compte Diablo Immortal a publié un message disant : "Pourquoi l'ours n'a-t-il pas abandonné ?"

La mention d'un ours a conduit les lecteurs à soupçonner que le message était destiné au président chinois Xi Jinping, qui est souvent comparé par les critiques au personnage fictif pour enfants Winnie l'ourson. Les censeurs chinois ont réprimé ceux qui utilisent Winnie l'ourson pour faire des commentaires critiques et créer des mèmes sur le président du pays pendant des années, allant jusqu'à interdire la sortie (ouvre dans un nouvel onglet) du film de 2018 Christopher Robin.

Le FT rapporte que toutes les discussions et tous les commentaires liés au commentaire ont été supprimés de Weibo. Le South China Morning Post (Ouvre dans un nouvel onglet) rapporte que Weibo n'a pas fourni de raison spécifique pour l'interdiction du compte de Diablo Immortal, bien qu'une capture d'écran circulant sur Reddit (Ouvre dans un nouvel onglet) semble montrer que la publication de Weibo fait référence à Winnie l'ourson. L'article de blog sur le site de Blizzard ne mentionne pas l'article ni l'interdiction des médias sociaux.

des mers agitées

(Crédit d'image: Blizzard Entertainment)

La sortie de Diablo Immortal n'a pas été facile. Les joueurs et les critiques n'ont pas tardé à critiquer les systèmes de monétisation agressifs du jeu et les microtransactions coûteuses. D'autres ont été déçus par les plafonds de progression cachés qui punissent les joueurs libres en abaissant arbitrairement leurs récompenses de mouture.

Cependant, le jeu n'est pas un échec commercial. Diablo Immortal a déjà généré 24 millions d'euros grâce à ses microtransactions dans le jeu, la plupart de ces revenus provenant de joueurs aux États-Unis et en Corée du Sud. Mais Blizzard est probablement intéressé à sortir le jeu en Chine pour augmenter ce nombre. Plus de 15 millions de joueurs dans le pays se sont déjà pré-inscrits au jeu, une grande partie des 35 millions de joueurs qui se sont pré-inscrits dans le monde.

Ce n'est pas la première interruption de lancement subie par Diablo Immortal. Le jeu a déjà été interdit dans deux pays après avoir enfreint les lois européennes sur les jeux d'argent.

Share