Bien que nous sachions encore peu de choses sur Sonic Frontiers, la première aventure en monde ouvert pour le hérisson rapide, il y a de bonnes raisons d'espérer que ce sera quelque chose de spécial : l'un des principaux auteurs du titre est Ian Flynn, un grand nom de Sonic. et rédacteur en chef de la série Sonic the Hedgehog d'Archie Comic et rédacteur en chef des bandes dessinées Sonic the Hedgehog d'IDW Publishing.

Le chemin de Flynn vers Sonic Frontiers donne l'espoir aux fans de Sonic (ou à n'importe quel fan, vraiment) qu'avec de la persévérance, de la chance et des compétences, ils pourront un jour aider à créer ce qu'ils aiment.

L'amour de Flynn pour Sonic a commencé lorsque son père a ramené à la maison une Sega Genesis et Sonic the Hedgehog 2. Une passion pour les dessins animés et les bandes dessinées a rapidement suivi. "J'étais accro jeune", nous dit Flynn.

Tout au long de l'université et tout en travaillant sur son diplôme d'anglais, Flynn est resté un fan du hérisson bleu. Mais d'un autre côté, il s'affole : « 'Qu'est-ce que tu fais vraiment avec un diplôme d'anglais ?' Je me demandais." Il a donc décidé d'essayer de mélanger ses passions et d'écrire une bande dessinée Sonic.

Que faites-vous réellement avec un diplôme d'anglais?

Ian Flynn

L'envoi de manuscrits non sollicités à des sociétés de bandes dessinées n'est pas la norme pour obtenir un emploi dans l'industrie, non pas qu'il existe un itinéraire standard, et cela n'a pas immédiatement porté ses fruits. S'adressant au site Web (aujourd'hui disparu) Dreamflint en 2006, Flynn a expliqué comment il avait soumis des scripts pendant quatre ans avant que l'éditeur de la série Sonic The Hedgehog d'Archie Comic, Mike Pellerito, ne donne un coup de main à Flynn. Flynn nous a raconté comment il avait commencé à écrire des fichiers de données (pages qui apparaissaient dans les bandes dessinées et fournissaient des ventilations détaillées des personnages et des lieux), mais qu'il était ensuite passé à l'écriture de scripts de test.

Flynn se leva rapidement ; en quelques mois, il était devenu le scénariste en chef de la série Sonic the Hedgehog, poste qu'il a occupé pendant plus d'une décennie.

(Crédit image : Archie Comics)

aller à la source

"Il y avait toujours de l'espoir", dit Flynn, parlant de travailler sur un jeu Sonic. "Après tout, j'ai déjoué les pronostics et décroché le job de mes rêves dans la bande dessinée, alors pourquoi ne pas attendre que la foudre frappe plus d'une fois ?"

Pourtant, Flynn n'était pas à court de travail Sonic: en plus d'écrire le livre principal, il a également assumé des tâches d'écriture pour des bandes dessinées basées sur les séries télévisées Sonic X et Sonic Boom. "Les deux livres ont adopté une approche plus comique que la série principale", explique Flynn. "Sonic X était plus un besoin de se démarquer, mais aussi un moyen de s'amuser dans une série avec des restrictions beaucoup plus strictes. Sonic Boom a suivi les traces des dessins animés plutôt que des jeux et était encore plus stupide.

Sonic Boom, en particulier, a ouvert une nouvelle avenue surprenante pour Flynn. Le showrunner Bill Freiberger avait contacté l'éditeur de l'époque, Paul Kaminski, pour que certains des auteurs du dessin animé contribuent à la bande dessinée, et vice versa. "[Freiberger] m'a appris à écrire pour la télévision plutôt que pour la bande dessinée et a organisé des ateliers avec moi", explique Flynn. "Dans la bande dessinée, il y a une ligne très étroite entre moi et les artistes. Les éditeurs et les concédants ont leur mot à dire, mais l'histoire de la bande dessinée est le modèle de l'équipe artistique. Avec la télévision, vous avez des réalisateurs, des scénaristes, des animateurs, des doubleurs. , et ses réalisateurs, qui influencent tous le produit final. Le script TV est structurellement similaire, mais il n'a pas besoin d'être aussi précis dans ses descriptions d'un instant à l'autre. C'est moins un modèle et plus un ensemble fortement suggéré de Je suis un grand fan de la distribution vocale actuelle, donc ce fut un plaisir d'entendre mon script interprété par eux.

Flynn roulait haut à ce stade, écrivant régulièrement trois bandes dessinées Sonic mensuelles et une poignée de scripts Sonic Boom TV.

Puis un jour, tout s'est effondré.

La fin d'une ère

Il était épuisé et plus qu'un peu terrifié.

Ian Flynn

Malgré les plans préliminaires pour le numéro 300 et au-delà, toutes les bandes dessinées d'Archie Sonic ont brusquement cessé leur production en 2017, sans aucune explication donnée. Ce fut un coup dur pour les fans et les créateurs des livres, dont Flynn. "J'étais dévasté et plus qu'un peu terrifié", se souvient-il. « C'était mon travail habituel, une source de revenu fiable et le travail de mes rêves. Tout cela a disparu en un clin d'œil. Et juste avant Noël. S'il y avait un nouveau livre, j'espérais pouvoir participer à un livre." diplôme et mettant en valeur toutes les personnes talentueuses avec lesquelles il avait travaillé, mais il n'y avait aucune garantie.

Peu de temps après l'annulation d'Archie Sonic, IDW a annoncé avoir obtenu les droits de publication des bandes dessinées Sonic. Les fans ont immédiatement sauté dans le train pour essayer d'impliquer Flynn. L'éditeur de l'époque, Joe Hughes, a contacté Flynn et lui a demandé s'il était intéressé. "La réponse a été un 'Oui' reconnaissant et emphatique", déclare Flynn.

Un panel de Sonic The Hedgehog de IDW Publishing

(Crédit image : IDW Post)

À ce stade de sa carrière d'écrivain, Flynn a écrit pour plusieurs bandes dessinées Sonic via deux éditeurs différents, des histoires liées au jeu et des dessins animés. Ses fans réclament depuis des années que Sega le laisse travailler sur l'un des jeux et finalement cette opportunité s'est présentée.

"La relation de travail entre IDW et Sega est un peu différente de l'époque d'Archie", explique Flynn, "qui a ouvert différentes voies de communication. Je ne peux pas dire avec certitude qui m'a remarqué quand, mais l'offre a été faite [pour travailler sur Sonic Frontiers] et j'ai dit un autre "Oui" catégorique.

L'opportunité de travailler sur un titre majeur de Sonic est "surréaliste", déclare Flynn. « Intimidant, même. Il y a beaucoup d'attentes et d'hypothèses, et tout ce que je peux faire, c'est faire de mon mieux et espérer que les gens apprécieront l'expérience. Travailler avec l'équipe a été un plaisir et j'espère le refaire un jour.

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