Cette démo technique amateur de Fallout Unreal Engine 5 rend le Wasteland magnifique

Cette démo technique amateur de Fallout Unreal Engine 5 rend le Wasteland magnifique

Une nouvelle démo technologique a récemment été publiée montrant à quoi ressemblerait Fallout 5 s'il était développé avec Unreal Engine 5 d'Epic Games.(*5*)

La bande-annonce est une gracieuseté de YouTuber Enfant Terrible, qui révèle à quoi ressemblerait Fallout 5 si Bethesda exploitait toute la puissance et les outils du nouveau moteur de jeu. Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous et voir par vous-même. (*5*)

Si vous voulez en savoir plus sur Enfant Terrible, il existe d'autres démos, y compris une réinvention de ce à quoi aurait pu ressembler Night City de Cyberpunk 2077. Il existe également plusieurs autres démos imaginant de nouvelles versions de Red Dead Redemption et Dead Space. comme Mass Effect 4 en développement sur Unreal Engine 5.(*5*)

Bilan : Unreal Engine 5 continue d'impressionner

Unreal Engine 5 cherche à perpétuer l'héritage d'Epic Games en matière de moteurs de jeu de pointe. (*5*)

La nouvelle vidéo montre à quel point elle est puissante et complexe, capable de rendre des détails décadents comme des tourbillons individuels de pollen soufflé par le vent ou de la peinture blanche bon marché qui se décolle pour révéler du métal rouillé en dessous. Tout est brillamment rendu et c'est exactement le genre de flexibilité graphique que nous devrions voir de la part du développeur de Fallout Bethesda à l'avenir.(*5*)

Il y a même la démo de la gare qui est récemment devenue virale, qui est tellement photoréaliste que jusqu'à la moitié de la vidéo, il est facile de la confondre avec la vraie vie. Voyant le potentiel qui est déjà entre les mains des développeurs occasionnels, nous sommes ravis de voir ce que ce moteur pourrait faire entre les mains d'une équipe de développement expérimentée.(*5*)

Et avec des jeux comme Mass Effect 4 et The Witcher 4 propulsés par Unreal Engine 5, ils sont sûrs de proposer des graphismes époustouflants et un gameplay fluide comme jamais auparavant. Compte tenu de ce que nous avons déjà vu, il est surprenant que tous les jeux ne soient pas créés avec cet outil étonnant. (*5*)