Assassin's Creed Valhalla - Guide de Ravensthorpe

Assassin's Creed Valhalla - Guide de Ravensthorpe Après Prologue nordique d'Assassin's Creed Valhalla, vous embarquerez pour l'Angleterre, prêt à conquérir et à unir une nouvelle terre. Pour ce faire, vous atterrirez à Ravensthorpe, une colonie qui se compose initialement d'une collection de magasins et pas grand-chose d'autre. Dans le jeu, vous devrez choisir dans quels bâtiments investir en premier pour élever le niveau de votre établissement au niveau 6. Chaque bâtiment offre des avantages différents, certains ont des quêtes supplémentaires, et après le premier, c'est à vous de décider dans quel ordre vous les créez. Pour construire ces sites, vous devrez effectuer des raids, qui sont dispersés sur la carte avec des axes croisés rouges. Assurez-vous également de vérifier le niveau de puissance de chaque raid car vous ne pourrez probablement pas gagner un raid de niveau 280, si votre Eivor n'est que de 30, ce niveau de puissance augmente à mesure qu'Eivor augmente et avec le temps, vous devriez avoir suffisamment de ressources pour obtenir commencé à faire de Ravensthorpe le vôtre. Ici, nous vous guiderons à travers chaque bâtiment de Ravensthorpe, afin que vous puissiez décider lequel vaut la peine d'être construit en premier. Vous n'avez toujours pas eu la chance d'obtenir Assassin's Creed Valhalla ? Vous pouvez le récupérer aujourd'hui et nous avons trouvé les meilleures offres disponibles.

Construisez d'abord

Quel bâtiment devriez-vous construire en premier dans Assassin's Creed Valhalla ?

(Crédit d'image: Ubisoft) Il s'agit de la première construction obligatoire et de la collecte de matériaux au cours de ce qui est essentiellement un didacticiel sur le fonctionnement des raids et la façon de réclamer des fournitures. Vous devez éliminer toutes les taches d'or dans un camp lors d'un raid pour y mettre fin officiellement et chaque raid est garanti d'avoir des fournitures ainsi que des livres de traditions potentiels et des artefacts romains. Avec le forgeron déverrouillé, vous pouvez améliorer et équiper les runes de vos armes, les rendant plus puissantes.

Bureau de l'homme caché (cabine du tueur)

Le deuxième bâtiment requis est Assassin's Hut. Vous n'aurez pas besoin de terminer ce bâtiment tout de suite, mais le jeu vous empêchera de trop vous étendre sans lui. Après avoir atteint le niveau supérieur, vous serez amené à un sommet élevé à l'extérieur de Ravensthorpe, où vous apprendrez le saut de la foi, un outil clé pour faire tomber rapidement des bâtiments. Vous débloquerez également la quête Breaking the Order, qui consiste à tuer tous les Templiers d'Angleterre.. Il s'agit d'une longue quête à accomplir au fur et à mesure que vous jouez, qui n'est pas immédiatement abordée.

Magasin Reda

Boutique de Reda à Ravensthorpe (Crédit image: Ubisoft) Heureusement, le dernier bâtiment obligatoire est gratuitmais il ne se débloquera pas tant que vous n'aurez pas revendiqué au moins une région. Reda est un charmant jeune homme qui donne des quêtes quotidiennes et hebdomadaires à accomplir pour des récompenses uniques.

Les écuries

Maintenant nous sommes dans les cabines optionnelles, et bien que ce soit votre choix à partir de maintenant, les écuries seront de loin les plus utilisées. Le déverrouillage vous permet d'invoquer votre monture où que vous soyez, ce qui est crucial dans un si grand monde ouvert. Il vous permet également d'entraîner vos montures, en leur donnant plus d'endurance, la capacité de nager ou une foule d'autres fonctionnalités utiles.

Caserne

Caserne de Ravensthorpe La caserne est un autre bâtiment auquel il faut accorder une haute priorité. Déverrouille la possibilité de recruter des Jomsvikings, qui sont des Vikings spéciaux qui vous rejoindront lors de raids. Vous pouvez créer et personnaliser le premier, tandis que les autres seront recrutés dans d'autres villes. Ces Jomsvikings faciliteront les raids et vous offriront occasionnellement de l'argent ; ta part des raids qu'ils ont fait sans toi.

Cabane de voyant

La cabane du voyant est une autre que vous feriez bien de déverrouiller le plus tôt possible.. Cela donne à Valka un endroit où séjourner, lui permettant de boire ses potions, après avoir terminé des quêtes relativement simples pour collecter des plantes, lui permettant de se rendre à Asgard et de jouer le rôle d'Odin lui-même. même. Il s'agit d'un chapitre complètement autonome et mérite d'être approfondi si vous voulez voir tout ce que Assassin's Creed Valhalla a à offrir.

Débloquer des activités

Quels bâtiments débloquent des activités dans Assassin's Creed Valhalla ?

Cabane de pêche

Vous pouvez vendre du poisson dans la cabane de pêche (Crédit image : Ubisoft) À partir de maintenant, c'est à vous de décider quelle cabane construire ensuite ; chacun offre ses propres petites récompenses, mais aucun n'est aussi influent que ceux ci-dessus. Sans surprise, la cabane à pêche déverrouille la pêche. Les pêcheurs ici achèteront également tous les poissons que vous attrapez pendant le match.

Lodge du chasseur

Vous pouvez chasser à tout moment dans le jeu, mais les animaux légendaires n'apparaîtront pas tant que le Hunter's Lodge n'aura pas été construit. Ce bâtiment propose également un certain nombre de mini-quêtes impliquant de la drogue, des animaux qui parlent et potentiellement de la romance, qui valent la peine d'être vécues même si les animaux légendaires ne sont pas votre truc.

Cartographe

Une cabine pratique pour les finalistes (Crédit image : Ubisoft) Alors que le jeu mettra en évidence certains objets de valeur, objets de collection et ressources sur votre carte d'ensemble, avec le cartographe déverrouillé, ceux-ci seront plus détaillés et précis. Une cabine pratique pour les finalistes.

Déverrouiller les marchands

Quels bâtiments les marchands débloquent-ils dans Assassin's Creed Valhalla ?

Musée

Le musée est décoré de statues romaines (Crédit image: Ubisoft) Le musée est un grand bâtiment de collectionneur, mais son utilisation est limitée d'un point de vue purement ludique. Ici, le guérisseur amoureux des Romains achètera tous les artefacts romains que vous collectionnez, mais vous demandera d'abord de revendiquer leur possession. Une fois construit, le chemin menant au musée est décoré de statues romaines, qui ont fière allure.

Boutique d'articles

La boutique d'objets est une cabane utile pour tous ceux qui envisagent de se déplacer et de se frayer un chemin à travers Assassin's Creed Valhalla.. Ici, vous pouvez vendre des objets que vous trouvez ou acheter des runes, des coiffures, des tatouages, des décorations de poteaux et des plans de navires. Veuillez noter que les conceptions de cheveux, de tatouages ​​et de bateaux ne peuvent pas être utilisées tant que vous n'avez pas leurs huttes respectives.

Chantier

Une opportunité totalement esthétique de personnaliser votre bateau Le chantier naval ne débloque pas l'utilisation du drakkar, celui-ci est automatiquement disponible, au lieu de cela, il offre la possibilité entièrement cosmétique de personnaliser votre drakkar. Cela en vaut la peine si vous prévoyez de naviguer et de pagayer partout, mais il n'y a pas d'impact réel sur la façon dont le jeu se joue.

Tatouages ​​pour Hommes

Comme le chantier naval, celui-ci est purement cosmétique. Cela vous donne la possibilité de changer les cheveux d'Eivor et de mélanger ses tatouages. Au début, vous aurez le choix entre une ligne mince, mais vous pourrez acheter plus de modèles dans la boutique d'objets de Ravensthorpe.

Débloquez les avantages

Quels bâtiments débloquent des avantages dans Assassin's Creed Valhalla ?

Avant de passer aux avantages individuels, ce qui est constant dans toutes les cabanes basées sur les avantages, c'est que les avantages seront actifs juste après la tenue d'un banquet et peuvent être accumulés.

Boulangerie

(Crédit d'image: Ubisoft) La boulangerie a l'un des stimuli les plus universels, procurant à Eivor une très bonne santé.

Brasserie

Peut-être qu'Eivor ressent moins de douleur une fois qu'il est ivre., car la construction de la brasserie leur donnera également un coup de pouce pour leur santé. Avec une boulangerie et une brasserie à Ravensthorpe, Eivor obtient un gros coup de pouce en vrac.

Élevage de volailles

Le panneau pour celui-ci est un peu plus loin que vous ne le pensez, donc si vous trouvez une tente sur le rivage et que vous ne savez pas ce qu'elle est censée être, dirigez-vous vers la route. Vous y trouverez le panneau indiquant la ferme aviaire. Quoi qu'il en soit, alimenté par l'incroyable force de la poitrine de poulet, Eivor en frappera un peu plus avec la ferme avicole de la ville.

Maison Alvis et Holger

Vraisemblablement parce que vous n'avez plus besoin d'écouter ces deux-là se disputer ouvertement, vous infligerez plus de dégâts par kill une fois sa maison construite. Les ennemis les plus faibles mourront toujours en un seul coup, mais les ennemis les plus forts ne subiront des dégâts que si Eivor tente de tuer.

La maison de Kari

(Crédit d'image: Ubisoft)   Nous n'avons pas de commentaire spirituel pour Kari, mais nous savons que ce bâtiment offre les mêmes avantages que l'amélioration de la maison Alvis & Holger. Un énorme bonus pour les joueurs les plus furtifs qui cherchent à éliminer discrètement les plus grands gardes du jeu.

Maison de Mayda

Comme précédemment. Avec les trois construits, les compétences d'assassinat d'Eivor sont inégalées. Mais aussi, dans le menu, vous pouvez activer un paramètre de difficulté qui vous permet de toucher tous les ennemis du jeu d'un seul coup. Cela dit, ce n'est pas ainsi que le jeu devrait être joué, mais cela ne doit pas vous retenir. Si vous activez ce paramètre, les maisons qui augmentent les dégâts de destruction deviennent un peu inutiles.

Ferme céréalière

Nous ne savons pas vraiment ce que cela a à voir avec le grain, mais l'améliorer donne à Eivor une armure légèrement plus solide. Peut-être ont-ils mis un rembourrage de blé à l'arrière de leurs plaques d'armure ?

Ferme d'élevage

Je ne sais pas comment cela se traduit non plus, mais avoir des vaches à Ravensthorpe rend Eivor meilleur pour tirer avec un arc. Si vous créez un Eivor plus éloigné dans le développement des compétences, la ferme bovine est une pièce très utile de ce puzzle.