Apple vient d'annoncer qu'iOS 16 apportera une nouvelle fonctionnalité pour les mélomanes : l'audio spatial personnalisé. Il y a une énorme tendance pour le son "personnalisé" dans les écouteurs en ce moment, et c'est souvent ce que je fais pour vous donner une sorte de test d'écoute... mais pas dans le cas d'Apple.

Ici, Apple prévoit de scanner vos oreilles pour analyser leur forme et peut utiliser ces données de cartographie pour créer ce que Craig Federighi, vice-président senior de l'ingénierie logicielle d'Apple, a appelé "une expérience d'écoute plus précise et immersive adaptée juste pour vous".

L'analyse sera effectuée par la caméra TrueDepth de l'iPhone, qui est ce qu'Apple appelle la caméra frontale d'un iPhone doté de Face ID ; il en va de même pour le scanner infrarouge 3D qui fait la reconnaissance faciale. Cela signifie que vous aurez besoin d'un iPhone X ou d'une version ultérieure pour que cela fonctionne... et le dernier iPhone SE ne le fait pas, ce qui est dommage.

Apple n'a pas dit exactement quels écouteurs prendront en charge la nouvelle fonctionnalité de son personnalisé, mais étant donné la mention de Spatial Audio et le fait que la personnalisation du son est plus efficace si vous savez exactement comment fonctionne le haut-parleur dans les écouteurs, nous parions AirPods Pro , AirPods 3. et AirPods Max sont en tête de liste.

Pourquoi l'audio spatial personnalisé est-il bon ?

L'avantage de l'audio personnalisé en général est que vous devriez entendre la musique encore plus près de la façon dont elle est censée être entendue. L'ouïe de chacun est un peu différente, et la forme physique de votre oreille a un effet là-dessus.

Si le son du casque s'adapte à la forme de votre oreille, quelques petits détails seront conservés qui pourraient se perdre dans les reflets. Vous entendrez un son légèrement plus clair et plus net, avec un meilleur équilibre. En théorie.

Tout cela va double pour l'audio spatial. Pour donner l'effet 3D qu'ils sont censés donner, les écouteurs qui émettent un son spatial doivent être aussi dynamiques que possible. Tout ce qui gêne les détails entrave la conviction de l'effet 3D.

L'audio spatial d'Apple est déjà extrêmement impressionnant, en particulier dans les films. S'il est sur le point de devenir encore plus net et plus clair… eh bien, nous avons hâte de l'essayer.

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