Microsoft admet avoir banni plus de 7 millions de comptes Xbox Live en 6 mois

Microsoft admet avoir banni plus de 7 millions de comptes Xbox Live en 6 mois (*7*)Depuis le début de 2022, Microsoft a interdit plus de 7 millions de comptes Xbox pour avoir enfreint les directives de la communauté. (*6*)(*7*)Tout n'est pas facile pour ceux qui ont la chance de jouer sur la Xbox Series X. Lorsque Microsoft a publié son premier rapport sur la transparence numérique (ouvre dans un nouvel onglet), il s'avère que Microsoft a peut-être ressenti un peu à l'aise avec la gâchette. (*6*)(*7*)De janvier à juin 2022, Microsoft a interdit un total de 7,21 millions de comptes Xbox. 4,78 millions de ces interdictions étaient proactives et 2,53 millions étaient réactives. C'est plus que le nombre total d'interdictions pour toute l'année 2021, qui était de 6,72 millions. (*6*)(*7*)La principale différence entre proactif et réactif est qu'une interdiction proactive se produit avant que quelqu'un ait signalé un compte et une interdiction réactive se produit après que le compte a été signalé. On pourrait penser qu'avec le nombre croissant d'utilisateurs sur Xbox Live, la statistique d'interdiction réactive augmenterait. Mais ce n'est pas le cas.(*6*)

Mauvaise réputation

(*7*) Il s'avère que les interdictions proactives ont décuplé depuis le début de l'année. À première vue, cela peut sembler une réaction excessive ou même une erreur de la part de Microsoft, mais c'est en fait une bonne décision. Malheureusement, Xbox Live a acquis une réputation plutôt injuste au cours de la dernière décennie en tant que plate-forme extrêmement toxique. (*6*)(*7*)En fait, partout sur Internet, c'est assez toxique. Bien que Xbox Live ne soit pas un ange, il n'est pas différent des autres plates-formes qui reposent sur l'interaction des utilisateurs en ligne. Cependant, cela n'a pas empêché le stéréotype de se répandre. (*6*)(*7*) Qu'il s'agisse d'une suppression massive de comptes ou de la mise en place de filtres de chat pour lutter contre l'intimidation (ouvre un nouvel onglet). Microsoft essaie toujours de faire de sa plate-forme un meilleur endroit pour tout le monde et, ce faisant, il combat ce stéréotype injuste. Par conséquent, cette récente tournure des événements est parfaitement en ligne avec ses précédentes tentatives de mise à jour de la plate-forme.(*6*)

Une manette Xbox Series X tenue à deux mains(*6*)(Crédit image : Shutterstock/Chikena)

Bonnes nouvelles

(*7*) Il s'est avéré que de nombreux comptes bannis de manière proactive cassaient clairement la plate-forme. Une autre ventilation du rapport de Microsoft montre 199 000 interdictions proactives en raison de contenu sexuel, 54 000 pour intimidation ou harcèlement et 87 000 pour fraude. Bien que personne n'ait signalé ces comptes, personne ne les manquera de si tôt. (*6*)(*7*)Toute tentative visant à rendre une plateforme plus agréable à interagir est un pas dans la bonne direction. Bien que vous puissiez trouver les interdictions proactives injustes en raison du manque de signalement à leur encontre, Microsoft devra peut-être renforcer cet état d'esprit à l'avenir. (*6*)(*7*)Apparemment, les comptes bannis pour hameçonnage, piratage et manipulation de compte étaient à 100 % le résultat du travail de Microsoft de manière proactive et de ne pas répondre de manière réactive aux problèmes signalés par les joueurs.( *6*)(*7 *)Avec moins de joueurs signalant des problèmes de compte, Microsoft doit intensifier son jeu pour le garder propre. Sinon, la plate-forme serait lentement infectée et deviendrait plus toxique. Ce n'est pas parce que les joueurs ne signalent pas de problèmes qu'il n'y en a pas. (*6*)