Les performances du protocole Callisto sur Xbox Series X sont un peu effrayantes en ce moment

Les performances du protocole Callisto sur Xbox Series X sont un peu effrayantes en ce moment

Après sa sortie, les performances de The Callisto Protocol ont été l'une des principales causes de ses critiques mitigées de la part des joueurs et des critiques, la plupart de ses critiques sur Steam mettant en évidence les problèmes de performances dès le premier jour.

Alors que nous avons été impressionnés par ce que nous avons vu au lancement du jeu, selon certaines sources comme Eurogamer(Ouvre dans un nouvel onglet), ces problèmes ont amené certains joueurs à croire que The Callisto Protocol semble presque injouable sur PC en raison du bégaiement sur n'importe quel système. Pour les joueurs Xbox Series X, les problèmes sont mineurs, mais toujours perceptibles et affectent l'expérience globale avec le protocole Callisto.

L'un des principaux problèmes est que les shaders ne sont pas précompilés, ce qui garantit qu'à chaque fois que quelque chose de nouveau est rendu, vous pouvez rencontrer de graves baisses de fréquence d'images et des saccades visuelles, quel que soit le processeur, mais le problème peut être encore pire sur les modèles plus anciens et moins puissants.

Pour la Xbox Series X, cependant, les problèmes de performances sont un problème, mais le plus gros reproche est l'absence d'une fonctionnalité : les réflexions de lancer de rayons, ce qui nuit à l'amélioration du réalisme du jeu. Tous les systèmes offrent un choix de modes de performances, les performances du protocole Callisto sur La Xbox Series X et le PC nécessitent une mise à jour du correctif.

Les performances sur la PS5 semblent être bien meilleures, ce qui peut être dû au fait que, à en juger par les crédits de The Callisto Protocol, plus de 150 développeurs du studio PlayStation Visual Arts ont aidé au développement. Ce studio Sony se concentre sur la capture de mouvement et les cinématiques et est compatible avec d'autres studios. Cela peut signifier que le protocole Callisto est mieux optimisé sur PS5 que sur PC et Xbox.

Nous sommes conscients que certains utilisateurs rencontrent des problèmes de bégaiement sur PC. Nous avons un correctif à venir dans quelques heures pour améliorer les performances, avec un certain nombre de mises à jour supplémentaires en cours. 2 décembre 2022

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Un jour après le lancement, le développeur Striking Distance Studios a publié une mise à jour de correctif pour résoudre plusieurs des problèmes de performances PC signalés par les joueurs et a promis plusieurs autres mises à jour à suivre. Le correctif visait à traiter et à résoudre les problèmes causés par le bégaiement.

Initialement rapporté par Forbes(Ouvre dans un nouvel onglet), le correctif récent a aidé à résoudre certains des problèmes de bégaiement les plus importants, mais il existe encore des micro-bégaiements fréquents qui ne sont pas aussi importants mais qui nuisent à l'expérience. Dans les futures mises à jour, Stringking Distance indique qu'il y aura des améliorations de performances sur PC et Xbox Series X, mais un calendrier n'a pas encore été publié pour s'attendre à d'autres mises à jour.