La dernière acquisition de Razer pourrait améliorer votre expérience de chaise de jeu haptique

La dernière acquisition de Razer pourrait améliorer votre expérience de chaise de jeu haptique

Razer a officiellement annoncé l'acquisition d'Interhaptics, également connu sous le nom de Go Touch VR SAS, une société connue pour ses produits de retour haptique.

Razer a déjà développé des produits avec Interhaptics, notamment le casque Nari Ultimate en 2018 et même une chaise de jeu haptique appelée Enki Pro HyperSense. Et dans le communiqué de presse annonçant l'acquisition, Razer a déclaré qu'Interhaptics resterait indépendant mais étroitement lié à l'écosystème Razer.

Interhaptics a été développé pour une large gamme de plates-formes de jeu, notamment PC, console, mobile, réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte. L'un de ses produits de réalité virtuelle les plus connus est le Sense Glove, qui simule le toucher et l'interaction avec des objets virtuels en fournissant une rétroaction physique.

Analyse : Une chaise de jeu avec retour haptique pourrait-elle décoller ?

Razer a lancé l'Enki Pro HyperSense, une chaise de jeu qui utilise le retour haptique, au CES 2022. À l'époque, cela ressemblait à un concept cool, voire "hors du commun", mais il pourrait vraiment offrir aux joueurs une expérience intéressante et incroyablement intéressante. expérience.immersive. expérience.

Le retour haptique est déjà utilisé efficacement dans de nombreux produits VR, y compris le Sense Glove et les contrôleurs associés aux casques VR. Imaginez que vous preniez cette même expérience et que vous l'appliquiez à quelque chose qui entre en contact avec une partie importante de votre corps.

Les jeux de course viennent automatiquement à l'esprit, car on peut avoir l'impression d'être à l'intérieur d'une voiture de course alors que le fauteuil simule les vibrations et les secousses soudaines de la conduite, voire la désorientation, et vous fait tomber dans une version beaucoup plus joyeuse et moins intense qu'une voiture. accident.

Il existe une foule d'autres jeux qui pourraient faire un excellent usage de la gamme de vibrations, de textures et de mouvements qu'un moteur haptique pourrait simuler. Et avec l'acquisition officielle par Razer de la société qui a aidé à créer le concept en premier lieu, nous pourrions voir cela prendre vie dans un proche avenir.

Si vous ne pouvez pas attendre une chaise de jeu haptique de nouvelle génération, vous voudrez peut-être découvrir ce qui se fait de mieux sur le marché actuel des chaises de jeu.