9 raisons pour lesquelles vous pourriez vouloir acheter le casque AR/VR d'Apple

Nous avons beaucoup entendu parler de la date de lancement du casque Apple AR/VR et de son coût, mais un détail important n'est pas si clair : à quoi servira réellement le casque Apple ? Maintenant, de nouvelles rumeurs pourraient aider à combler les lacunes.

Selon Mark Gurman de Bloomberg(ouvre dans un nouvel onglet), le casque Apple AR/VR aura une liste étonnamment longue de capacités lorsqu'il arrivera à Apple WWDC 2023 en juin. D'une manière générale, ils incluront apparemment des "outils de jeu, de fitness et de collaboration" et des "services de visionnage de sports", ce qui pourrait être un match parfait pour l'entrée d'Apple dans Friday Night Baseball et sa prétendue offre pour les matchs de football universitaire de Premier League.

Une autre possibilité intéressante est que les "casques d'environ 3,000 XNUMX $" disposent de "nouvelles versions des fonctionnalités Apple iPad existantes". Cela pourrait être un moyen de donner aux casques de réalité mixte une généreuse portion d'applications de lancement, y compris celles comme Apple Books et Freeform, pour susciter des idées.

Comme l'iPad, le casque AR/VR aura également apparemment des commandes familières, y compris un écran d'accueil similaire et le centre de contrôle habituel pour régler les paramètres comme le Wi-Fi ou le volume. Selon Bloomberg, il y aura également une version de nouvelle génération de Face ID, avec le casque basé sur "un scan des yeux de l'utilisateur, plutôt qu'un visage ou une empreinte digitale".

Mais la plus intéressante de ces nouvelles rumeurs concerne les cas d'utilisation possibles du casque Apple AR/VR, que nous détaillons ci-dessous. La longueur de cette liste pourrait suggérer qu'Apple jette tout et espère que quelque chose restera, plutôt que de fabriquer un casque avec un objectif clairement défini.

Il est également prometteur, cependant, qu'Apple semble créer une gamme d'expériences amusantes et faciles à utiliser pour ses écouteurs, malgré leur prix de niveau professionnel. Voici les neuf principaux cas d'utilisation des nouveaux écouteurs d'Apple décrits dans le dernier rapport Bloomberg.

1. Entraînement physique

Cela pourrait finir par coûter le même prix qu'environ trois vélos Peloton, mais le casque AR / VR d'Apple a un sérieux potentiel de remise en forme et sera apparemment l'un des premiers points forts, selon le rapport de Bloomberg.

Il précise qu'"Apple travaille également sur une version de son service Fitness+ pour écouteurs, qui permettra aux utilisateurs de faire de l'exercice tout en regardant un instructeur en réalité virtuelle". En supposant que le casque AR/VR ait une meilleure résistance à la transpiration que votre casque Apple AirPods Max, cela pourrait être une expérience puissante et motivante.

Une expérience de fitness AR sur l'application Litesport

Les applications existantes comme Litesport (ci-dessus) nous donnent un aperçu du type d'expériences AR qui pourraient venir avec les casques AR/VR d'Apple. (Crédit image : Litesport)

Nous avons déjà vu Meta pousser l'expérience de fitness VR avec certains des meilleurs jeux de fitness Oculus Quest, mais l'ajout d'un composant AR au mélange pourrait être encore plus puissant, en superposant les objectifs de gameplay au-dessus de votre vision du monde réel.

2. Méditation

Certains pourraient dire que le port d'un casque de réalité mixte à 3,000 XNUMX € est l'antithèse de la vraie méditation, mais apparemment cela n'empêchera pas Apple d'offrir cette fonctionnalité dans le cadre de son offre de bien-être AR/VR.

Selon Bloomberg, "une application aidera les utilisateurs à méditer avec une série de graphiques, de sons et de voix off apaisants". D'une certaine manière, cela joue sur les points forts d'un casque AR/VR : si s'isoler du monde peut être considéré comme négatif pour certaines activités, c'est un avantage potentiel pour la méditation.

calme

L'application Calm (ci-dessus) est l'une des plus populaires sur l'App Store pour la pleine conscience et la méditation. (Crédit image : Calme)

Pourtant, bien qu'une version VR du Headspace ait du potentiel, ce serait certainement un bonus supplémentaire plutôt qu'une raison d'acheter le casque d'Apple.

3. Remue-méninges

De retour dans le monde du travail, Apple voit apparemment son casque AR/VR comme une nouvelle façon pour les équipes de collaborer et de réfléchir à des idées.

Le rapport de Bloomberg indique que "Apple développe une version de son application de collaboration Freeform pour les écouteurs", qu'il considère apparemment "comme un argument de vente majeur pour le produit".

L'application Freeform sur un iPad avec un fond orange

(Crédit d'image: Apple)

Compte tenu de nos expériences de travail d'une semaine entière en VR avec Meta Quest Pro, nous ne sommes toujours pas convaincus. Mais le service "permettra apparemment aux utilisateurs de travailler sur des tableaux blancs virtuels en réalité mixte", suggérant qu'Apple considère définitivement le casque AR/VR comme un accessoire commercial.

4. Regarder le sport d'une manière différente

Un peu plus excitant que les tableaux blancs de réalité virtuelle est la perspective de regarder la télévision en direct et les sports sur le casque de réalité mixte d'Apple, et selon Bloomberg, ce sera un autre grand objectif au lancement.

Bloomberg affirme que "l'un des arguments de vente du casque sera le visionnage sportif immersif", qui sera lié aux offres existantes d'Apple pour les matchs en direct de la Major League Soccer et de la Major League Baseball sur AppleTV Plus. Cela pourrait également expliquer pourquoi Apple est intéressé à soumissionner pour les droits de football de la Premier League britannique.

Une équipe de basket marque dans une émission NextVR

(Crédit image : NextVR)

Comment cette expérience pourrait-elle fonctionner ? Nous pouvons jeter un œil à NextVR (ci-dessus), une société qui produit des expériences sportives VR en direct pour Meta Quest 2 (et qui a maintenant été acquise par Apple). Ceux-ci vous amènent sur le terrain ou sur le côté du terrain pour des rediffusions, tout en vous offrant une place décente dans des émissions de comédie et de musique virtuelles.

5. Production vidéo et musicale

Deux des principales applications qu'Apple semble optimiser pour ses casques AR/VR sont iMovie et GarageBand, qui pourraient introduire de nouvelles expériences pour la production vidéo et musicale.

Étant donné que les écouteurs d'Apple sont censés être un appareil sans contrôleur qui suivra plutôt vos yeux et vos mains, cela pourrait être une nouvelle façon potentiellement puissante de créer et de peaufiner vos créations numériques.

Un DJ devant des platines virtuelles dans l'application Tribe XR

Tribe XR (ci-dessus) vous permet d'apprendre à DJ et de jouer en direct en réalité virtuelle. (Crédit image : Tribe XR)

Un autre avantage d'un casque AR/VR est qu'il peut simuler un équipement du monde réel qui coûte beaucoup plus cher que le casque lui-même ; Par exemple, Tribe XR est un studio et une école de DJ de réalité virtuelle qui vous permet d'apprendre à utiliser un équipement standard comme un Pioneer CDJ-3000.

Ces types d'expériences créatives sont susceptibles d'être une grande vente pour le casque de réalité mixte d'Apple, si son schéma de contrôle est plus intuitif que les meilleurs casques VR d'aujourd'hui.

6 jeux

On pourrait penser que le jeu serait au cœur de l'attrait de tout casque AR/VR, mais ce n'était pas initialement le plan d'Apple, selon Bloomberg.

Pourtant, dans un "renversement de la position précédente d'Apple dans le développement de produits", les jeux seront apparemment désormais "un élément central de l'attrait de l'appareil". L'expérience de jeu d'Apple n'est pas exactement stellaire, nous ne porterons donc pas de jugement sur celle-ci.

Un joueur de Beat Saber coupant le bloc bleu avec brio

(Crédit d'image: Beat Games)

Mais des équivalents à des titres comme Beat Saber de Meta Quest 2 (ci-dessus) et Pistol Whip ajouteraient certainement à leur attrait général, même s'ils avaient du mal à justifier d'être la principale raison des écouteurs coûteux d'Apple.

7. FaceTime de nouvelle génération

Compte tenu de nos expériences avec les réunions VR dans les salles de travail Horizon de Meta Quest, nous avons encore une fois beaucoup de doutes sur la façon dont cela fonctionnera, mais apparemment Apple prévoit une version nouvelle génération de FaceTime pour ses casques AR/VR. .

Selon Bloomberg, le nouveau FaceTime "générera des versions 3D des utilisateurs dans des salles de réunion virtuelles", avec l'idée de "faire sentir aux participants qu'ils parlent ensemble au même endroit".

Rejoindre un appel via les liens FaceTime dans macOS 12 Monterey

(Crédit d'image: Apple)

Nous avons déjà entendu cela auparavant, et nous n'avons pas encore vu un réel avantage majeur à la visioconférence VR, même si cela vous permet de le faire à distance virtuelle. Mais nous avons hâte de l'essayer, pendant que nous croisons nos doigts virtuels pour qu'il fonctionne de manière plus cohérente que le FaceTime standard actuel.

8. Une extension pour votre iPad

Un aspect un peu surprenant du nouveau rapport Bloomberg est le nombre d'applications iPad qu'Apple prévoit apparemment de porter sur ses casques AR/VR au lancement.

Selon les rumeurs, cela "inclurait des versions optimisées du navigateur Web Safari et des services Apple pour les calendriers, les contacts, les fichiers, le contrôle de la maison, le courrier, les cartes, la messagerie, les notes, les photos et les rappels, ainsi que votre musique, les actualités, les actions et plus." et le climat". ".

Comment Apple Music Sing apparaîtra sur un iPhone, l'utilisateur peut suivre les paroles et modifier le volume de la voix tout en chantant.

Peut-être que le casque AR/VR d'Apple pourrait offrir une nouvelle expérience de karaoké pour Apple Music Sing (ci-dessus) (Crédit image : Apple)

Appli Bourse en VR ou AR ? Cela ressemble à une forme de torture pour nous, mais la perspective de pouvoir accéder à "des millions d'applications existantes de développeurs tiers via la nouvelle interface 3D" est plus attrayante. Les meilleures applications devront sûrement être optimisées pour l'expérience AR/VR, à moins que vous n'aimiez l'idée d'attacher un iPhone à votre visage.

9. Lecture virtuelle

À première vue, il s'agit peut-être du cas d'utilisation le plus déroutant pour les casques AR/VR d'Apple selon le rapport de Bloomberg, mais nous espérons que nous serons agréablement surpris. Selon des rumeurs sur le site, Apple "travaille sur une version casque d'Apple Books qui permettra aux utilisateurs de lire en réalité virtuelle".

Un iPhone avec un fond orange affichant l'application Apple Books

(Crédit d'image: Apple)

Nous manquons peut-être d'imagination, mais nous ne voyons toujours pas comment les livres virtuels pourraient l'emporter sur la lecture sur un iPad ou à partir d'un vrai livre, à moins que l'expérience ne vous transporte à la Bibliothèque du Congrès de la British Library. Il y a aussi du potentiel dans le concept de livres interactifs, en particulier pour l'apprentissage, c'est donc un autre que nous attendons avec impatience de voir dans la réalité (virtuelle).